約 5,146,972 件
https://w.atwiki.jp/dokyusei-aw/pages/15.html
リーダースキル別役強化系ストレート強化 フラッシュ強化 フルハウス強化 フォーカード強化 ロイヤルストレートフラッシュ強化 Luck初期値上昇系 毎ターン回復系 スキル別回復系%分回復 防御系1ターン防御 2ターン防御 3ターン防御 攻撃系単体攻撃 単体攻撃+回復 全体攻撃 反撃系1ターンの間、反撃 攻撃力増加系2ターンの間、●属性の攻撃力を増加 5ターンの間、●属性の攻撃力を増加 ハイカード(ブタ)攻撃力増加系 役変換系手札5枚を全て引き直す。高確率で同じカードが揃う フラッシュ変換 ロイヤルストレートフラッシュ変換 数字変換系数字を1段階上げる 数字を1段階下げる マーク変換系ハートに変換 スキルカウント系スキルカウント1減 表テンプレート ※カードの能力値は特に記載が無ければLv80・能力開放4のものとなります。 リーダースキル別 役強化系 ストレート強化 風属性 リーダースキル ストレート1.89倍 L スキル 数字上げ(5枚) HP 3271 チャージタイム 16 攻撃 2317 リーダースキル ストレート1.87倍 L スキル 数字上げ(4枚) HP 2917 チャージタイム 14 攻撃 2368 光属性 リーダースキル ストレート1.88倍 L スキル 数字上げ(5枚) HP 2303 チャージタイム 16 攻撃 3012 リーダースキル ストレート1.87倍 L スキル 数字下げ(4枚) HP 2281 チャージタイム 14 攻撃 2943 闇属性 リーダースキル ストレート1.88倍 L スキル 数字上げ(5枚) HP 2944 チャージタイム 16 攻撃 2371 リーダースキル ストレート1.87倍 L スキル 数字上げ(5枚) HP 2655 チャージタイム 16 攻撃 2539 フラッシュ強化 火属性 リーダースキル フラッシュ1.9倍 L スキル フラッシュorブタ変換 HP 2004 チャージタイム 12 攻撃 3555 リーダースキル フラッシュ1.9倍 L スキル フラッシュorブタ変換 HP 2005 チャージタイム 12 攻撃 3431 リーダースキル フラッシュ1.87倍 L スキル ハート化(4枚) HP 3003 チャージタイム 8? 攻撃 2220 水属性 井伏 オキエ リーダースキル フラッシュ1.8倍 L スキル 水属性単体8.6倍攻撃 HP 1838(Lv.80・能力開放0) チャージタイム 12 攻撃 1910(Lv.80・能力開放0) 風属性 篠原 いずみ リーダースキル フラッシュ1.87倍 L スキル カード4枚までのマークをハートに変換 HP 2123(Lv.80・能力開放0) チャージタイム 9(★6・スキルレベル9の場合) 攻撃 2708(Lv.80・能力開放0) 光属性 仙道 千佳 リーダースキル フラッシュ1.85倍 L スキル カード4枚までのマークをハートに変換 HP 2309(Lv.80・能力開放0) チャージタイム 9(★6・スキルレベル9の場合) 攻撃 2356(Lv.80・能力開放0) 闇属性 未来 夢子 リーダースキル フラッシュ1.6倍 L スキル カード4枚までのマークをダイヤに変換 HP 1908(Lv.80・能力開放0) チャージタイム 9 攻撃 1461(Lv.80・能力開放0) フルハウス強化 風属性 リーダースキル フルハウス1.79倍 L スキル 数字下げ(3枚) HP 2188 チャージタイム 7 攻撃 3339 リーダースキル フルハウス1.78倍 L スキル 数字下げ(3枚) HP 2187 チャージタイム 7 攻撃 3219 光属性 リーダースキル フルハウス1.77倍 L スキル 数字下げ(4枚) HP 2328 チャージタイム 14 攻撃 2956 闇属性 高遠 七瀬 リーダースキル フルハウス1.77倍 L スキル 3枚まで数字上げ HP 2063 チャージタイム 9(★6・スキルレベル7の場合) 攻撃 3252 フォーカード強化 水属性 リーダースキル フォーカード1.78倍 L スキル 引き直し・高確率 HP 2339 チャージタイム 19 攻撃 2946 安田 愛美 リーダースキル フォーカード1.75倍 L スキル 高確率で同じカードが揃う HP 2448 チャージタイム 19 攻撃 2624 風属性 柴門 たまき リーダースキル フォーカード1.78倍 L スキル 高確率で同じカードが揃う HP 2588 チャージタイム 19 攻撃 2724 ロイヤルストレートフラッシュ強化 火属性 杉本 桜子 リーダースキル RSF1.63倍 L スキル RSForブタ変換 HP 2613 チャージタイム 20 攻撃 2702 水属性 リーダースキル RSF1.63倍 L スキル RSForブタ変換 HP 2328 チャージタイム 20 攻撃 2926 光属性 リーダースキル RSF1.64倍 L スキル RSForブタ変換 HP 2185 チャージタイム 20 攻撃 3130 加納 涼子 リーダースキル RSF1.65倍 L スキル RSForブタ変換 HP 3271 チャージタイム 20 攻撃 2317 Luck初期値上昇系 光属性 リーダースキル Luck初期値+3 L ○ スキル 1ターンダメージ60%減 HP 2199 チャージタイム 21 攻撃 3328 リーダースキル Luck初期値+3 L スキル HP40%回復 HP 2452 チャージタイム 17 攻撃 2741 毎ターン回復系 火属性 リーダースキル 毎ターン8%回復 L スキル フラッシュorブタ変換 HP 3386 チャージタイム 12 攻撃 2384 風属性 リーダースキル 毎ターン7%回復 L スキル 風属性単体15.4倍攻撃(1回のみ) HP 2854 チャージタイム 2 攻撃 2675 光属性 リーダースキル 毎ターン5%回復 L ○ スキル HP23%回復 HP 2511 チャージタイム 10 攻撃 2956 闇属性 リーダースキル 毎ターン5%回復 L スキル 2ターン闇属性攻撃力1.78倍 HP 2702 チャージタイム 11 攻撃 2583 スキル別 回復系 %分回復 光属性 リーダースキル Luck初期値+3 L スキル HP40%回復 HP 2452 チャージタイム 17 攻撃 2741 リーダースキル 光 水属性HP 攻撃力25%増 L スキル HP24%回復 HP 2489 チャージタイム 10 攻撃 2521 リーダースキル 毎ターン5%回復 L ○ スキル HP23%回復 HP 2511 チャージタイム 10 攻撃 2956 防御系 1ターン防御 火属性 リーダースキル 全役ダメージ33%増 L スキル 1ターンダメージ60%減 HP 2411 チャージタイム 21 攻撃 2600 水属性 リーダースキル 全カードHP32%増 L スキル 1ターンダメージ60%減 HP 2433 チャージタイム 21 攻撃 2274 光属性 リーダースキル Luck初期値+3 L ○ スキル 1ターンダメージ60%減 HP 2199 チャージタイム 21 攻撃 3328 闇属性 リーダースキル 闇属性HP52%増 L スキル 1ターンダメージ60%減 HP 2859 チャージタイム 21 攻撃 2486 リーダースキル 3C以上ダメージ34%増 L スキル 1ターンダメージ60%減 HP 2361 チャージタイム 21 攻撃 2558 2ターン防御 3ターン防御 水属性 リーダースキル 水属性HP52%増 L スキル 3ターンダメージ30%減 HP 2991 チャージタイム 21 攻撃 2232 光属性 都築 こずえ リーダースキル 水&光属性HP38%増 L スキル 3ターンダメージ30%減 HP 3258 チャージタイム 21 攻撃 2057 攻撃系 単体攻撃 光属性 篠原 いずみ リーダースキル 光属性カードHP&攻撃力40%増 L ○ スキル 光属性単体9.2倍攻撃(1回のみ) HP 2736 チャージタイム 2 攻撃 2886 闇属性 リーダースキル 闇属性HP 攻撃力40%増 L スキル 闇属性単体15.1倍攻撃(1回のみ) HP 2429 チャージタイム 2 攻撃 3007 単体攻撃+回復 全体攻撃 闇属性 白井 夕璃 リーダースキル HP50%以下の時、全カードの攻撃力60%増 L ○ スキル 全体に闇属性7.7倍攻撃(1回のみ)(★6・スキルレベル1の場合) HP 3244 チャージタイム 16(★6・スキルレベル1の場合) 攻撃 2461 反撃系 1ターンの間、反撃 光属性 ティナ リーダースキル 光&闇属性カードHP&攻撃力37%増 L スキル 受けたダメージの44%を光属性で反撃(1ターン) HP 2823 チャージタイム 18? 攻撃 2768 飯島 美雪 リーダースキル 光属性カードHP53%増 L スキル 受けたダメージの44%を光属性で反撃(1ターン) HP 3174 チャージタイム 18 攻撃 2415 攻撃力増加系 2ターンの間、●属性の攻撃力を増加 光属性 皆川 奈々 リーダースキル HPが50%以上の時、光属性の攻撃力62%増 L スキル 光属性の攻撃力を1.82倍(2ターン) HP 3019 チャージタイム 11 攻撃 2269 5ターンの間、●属性の攻撃力を増加 風属性 横溝 ふみ リーダースキル 風属性カード攻撃力42%増 L ○ スキル 風属性の攻撃力を1.6倍(5ターン) HP 2980 チャージタイム 12 攻撃 2639 光属性 仙道 愛莉 リーダースキル 光属性カードHP52%増 L ○ スキル 光属性の攻撃力を1.6倍(5ターン) HP 2470 チャージタイム 12 攻撃 3217 闇属性 安田 愛美 リーダースキル 光属性からのダメージを31%減 L ○ スキル 闇属性の攻撃力1.5倍(5ターン) HP 3195 チャージタイム 11 攻撃 2397 ハイカード(ブタ)攻撃力増加系 闇属性 三月 静香 リーダースキル 闇&火属性カードHP&攻撃力37%増 L ○ スキル ブタで攻撃すると、攻撃力8.2倍(★6・スキルレベル1の場合) HP 2846 チャージタイム 16(★6・スキルレベル1の場合) 攻撃 2895 役変換系 手札5枚を全て引き直す。高確率で同じカードが揃う 闇属性 リーダースキル 3C以上ダメージ50%増 L スキル 引き直し・高確率 HP 2116 チャージタイム 19 攻撃 3199 フラッシュ変換 火属性 リーダースキル 毎ターン8%回復 L スキル フラッシュorブタ変換 HP 3386 チャージタイム 12 攻撃 2384 ロイヤルストレートフラッシュ変換 風属性 結城 瑞穂 リーダースキル 3C以上の役でダメージ34%増 L スキル RSForブタ変換 HP 2227 チャージタイム 21 攻撃 2328 数字変換系 数字を1段階上げる 風属性 リーダースキル ストレート1.89倍 L スキル 数字上げ(5枚) HP 3271 チャージタイム 16 攻撃 2317 リーダースキル ストレート1.87倍 L スキル 数字上げ(4枚) HP 2917 チャージタイム 14 攻撃 2368 光属性 リーダースキル ストレート1.88倍 L スキル 数字上げ(5枚) HP 2303 チャージタイム 16 攻撃 3012 闇属性 リーダースキル ストレート1.88倍 L スキル 数字上げ(5枚) HP 2944 チャージタイム 16 攻撃 2371 リーダースキル ストレート1.87倍 L スキル 数字上げ(5枚) HP 2655 チャージタイム 16 攻撃 2539 高遠 七瀬 リーダースキル フルハウス1.77倍 L スキル 3枚まで数字上げ HP 2063 チャージタイム 9(★6・スキルレベル7の場合) 攻撃 3252 数字を1段階下げる 風属性 リーダースキル フルハウス1.79倍 L スキル 数字下げ(3枚) HP 2188 チャージタイム 7 攻撃 3339 リーダースキル フルハウス1.78倍 L スキル 数字下げ(3枚) HP 2187 チャージタイム 7 攻撃 3219 光属性 リーダースキル フルハウス1.77倍 L スキル 数字下げ(4枚) HP 2328 チャージタイム 14 攻撃 2956 リーダースキル ストレート1.87倍 L スキル 数字下げ(4枚) HP 2281 チャージタイム 14 攻撃 2943 マーク変換系 ハートに変換 火属性 加藤 みのり リーダースキル 水属性からのダメージを31%減 L ○ スキル 4枚までのマークをハートに変換 HP 2456 チャージタイム 9(★6・スキルレベル9の場合) 攻撃 3195 スキルカウント系 スキルカウント1減 水属性 未来 夢子 リーダースキル 水属性カードHP53%増 L ○ スキル 全員のスキルカウントを1減 HP 2692 チャージタイム 8(★6・スキルレベル6の場合) 攻撃 2962 仁科 くるみ リーダースキル 風属性からのダメージを28%減 L ○ スキル 全員のスキルカウントを1減 HP 2798 チャージタイム 9(★6・スキルレベル6の場合) 攻撃 2761 表テンプレート imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (.jpg) リーダースキル L スキル HP チャージタイム 攻撃
https://w.atwiki.jp/exteel/pages/49.html
Storeで買うことが出来ます。 Hungerでセットして使います。 必要パーツを装備している状態で、対応している数字ボタンを押すと、 敵がレンジ内に居れば青いカーソルでロックがかかり、離すと発動します。 この時、敵がレンジ外に逃げてしまった場合、 単体系は空振りモーションをとってSP消費。 ミサイル系はSP消費無しで仕切りなおせます。 範囲系スキルは敵が居ようが居なかろうが、押した瞬間に発動。 SPは攻撃を当てた時や攻撃が当たった時に増加します。 撃破されるとSPはリセットされます。 通常スキル 課金スキル 通常スキル 画像 名称 値段 ランク 期限 必要パーツ 消費SP/最小SP 詳細 Stellar Flares 25,000 Availabli to All 30日 Tomahowk-s(Booster) SP150/SP600 最大5機ターゲット Chain Reaction 25,000 Availabli to All 30日 MissileLauncher(Booster) SP200/SP600 最大2機ターゲット+1つのターゲットに2発のミサイル発射(最大2×2)。発動モーションが遅く発動するまでに1発は当たるの覚悟。 Dancing Blade 25,000 Availabli to All 30日 Blade+Blade SP650 剣を振り回して周囲を攻撃 Spinal Tap 25,000 Availabli to All 30日 Shield+Blade SP700 敵単体を攻撃、その直後後ろ向きに敵を刺す Stormblast 25,000 Availabli to All 30日 Shield+Spear SP600 敵を連続で突いた後突き飛ばす Atonement 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Blade SP500 剣を刺してSMG連射後蹴り飛ばす Lock Horns 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Spear SP830 敵をSMGで射撃した後Supearで突く Ghetto Blaster 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Shield SP840 敵を倒してSMGを連射 Blast Helix 25,000 Availabli to All 30日 SMG+SMG SP600 回転しながらSMGを乱射して周囲を攻撃 Trigger Slice Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Blade SP800 ライフルを撃って剣で斬り抜く(射程長い) Gun Slayer Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Spear SP800 (射程長い) Honcho Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 Rifle+Shield SP700 敵を倒してライフルを連射 Soul Burn 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Shield SP860 敵を倒してHPを武器で吸い取る(自分は回復しない) Hell Tornado 25,000 Availabli to All 30日 Cannon SP700 キャノンを振り回して周囲を攻撃 Devil Slugs 25,000 Availabli to All 30日 Rocket SP900 敵単体を転ばせて寝かせた状態で上空から射撃 Gun Slayer Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Spear SP850 Honcho Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Shild SP700 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BackBrakinger_I.JPG) BackBrakinger Ⅰ 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Rifle SP750 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fearful_Bind.JPG) Fearful Bind 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Blade SP800 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Savage_Viper.JPG) Savage Viper 25,000 Availabli to All 30日 Rectifier+Spear SP880 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Earth_Stomp.JPG) Earth Stomp 25,000 Availabli to All 30日 Cannon SP800 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Fatal_Cry.JPG) Fatal Cry 25,000 Availabli to All 30日 Rocket SP550 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (BackBrakinger_II.JPG) BackBrakinger Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 SMG+Shotgun SP850 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Trigger_Slice_II.JPG) Trigger Slice Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Blade SP820 imageプラグインエラー ご指定のファイルが見つかりません。ファイル名を確認して、再度指定してください。 (Sweating_Bullets_II.JPG) Sweating Bullets Ⅱ 25,000 Availabli to All 30日 Shotgun+Shotgun SP750 課金スキル 未実装 新スキル追加しました。SkillのPartInfo見ると威力とか射程とか載ってるから追加した方がいいかな -- (名無しさん) 2008-02-09 04 28 06 Superior Atonement + 三段斬り + SMGで追い討ち で耐久が低い機体なら即死するね。初撃のレンジも長い。 -- (名無しさん) 2008-04-02 11 51 39 スキルのやり方がよくわからない・・・敵機の近くで数字キー押しっぱなしで発動? -- (名無しさん) 2008-12-15 10 59 20 スキルを装備して、その対応の数字キーを押しっぱなしにすると、敵がレンジ内なら青いカーソルでロックがかかるので、その状態で離すと発動。ミサイル系ならレンジ外に敵が出てもSP消費無しで仕切りなおせるけど、他のスキルは空振りモーションをとってSP消費。また、範囲系スキルは押した瞬間に発動するタイプもある(Blast Helix等)。 -- (名無しさん) 2008-12-18 08 51 07 スキル説明部分に発動の仕方を加筆修正しました。 -- (名無しさん) 2008-12-20 14 01 34 名前 コメント すべてのコメントを見る
https://w.atwiki.jp/sssnaker/pages/15.html
スキルについて スキルの種類(サブスキルは勝手に名付けた) ブランチスキル(図鑑に載るやつ) サブスキル(HP回復,攻撃力アップなど) 融合スキル(詳しくは融合スキルページで) スキル一覧 ブランチスキルは図鑑へゴー
https://w.atwiki.jp/valhallaknights2bs/pages/18.html
|ベーススキル| スキル欄で△ボタンで確認可能 M:メイン職業のみ S1:サブ職業1 S2:サブ職業2(どこに付けても発生) 前作ではS1が60%、S2が30%のようにサブ職業でも差がありました スキル 職業 条件 説明 盾装備可能 Fi Kn S2 盾を装備でき、オートガード発動時にダメージ軽減できる 二刀流可能 Fi Sa S2 同じ種類の片手持ち武器を、両手にそれぞれ装備できる 弓装備可能 Th Ni S2 弓を装備できる ナックル装備可能 Mo S2 ナックルを装備できる 刀装備可能 Sa S2 刀を装備できる 手裏剣装備可能 Ni S2 手裏剣を装備できる 銃火器装備可能 Mc M 銃火器を装備できる HPMaxアップ Fi S2 HPの最大値が大きくなる HPMaxダウン An En S2 HPの最大値が小さくなる MPMaxアップ Pr Ma An En S2 MPの最大値が大きくなる MPMaxダウン Fi Mo Th S2 MPの最大値が小さくなる 攻撃魔法詠唱LV1~5 Ni S2 攻撃魔法のLV1~5まで詠唱できる 攻撃魔法詠唱LV1~6 Ma An S2 攻撃魔法のLV1~6まで詠唱できる 回復魔法詠唱LV1~5 Kn S2 回復魔法のLV1~5まで詠唱できる 回復魔法詠唱LV1~6 Pr An S2 回復魔法のLV1~6まで詠唱できる 付加魔法詠唱LV1~6 En S2 付加魔法のLV1~6まで詠唱できる 移動速度アップ Th Gu M 移動時の速度が上がります HP自動回復 Mo S2 一定時間毎にHPが回復する 気配消去 Ni S2 しゃがんだ後一定時間経つと気配を消したまましゃがみ移動ができる 発見度軽減 Th Ni S2 敵から見つかり難くなる バックアタック阻止 Gu M バックアタックを受けなくなる G入手 Th S2 宝箱から入手できるGが増加する (移動時MP回復速度アップ)((表示されません)) MA Pr Kn Ni An En M 移動時にMPが回復する ※無印の2にあったアクティブスキル(ゲイン等)は今作ではなくなりました
https://w.atwiki.jp/seireianatei/pages/104.html
概要 転職⇒スキルタブより、主人公のスキルを上げることができる。 主人公のスキル上げには「強化書」が必要となる。 主人公のスキルは4種類のスキルに細分される。 ・通常攻撃 ・アクティブスキル ・専用スキル ・パッシブスキル 主人公の攻撃スキルは通常攻撃及びアクティブスキルのいずれかの内1つをターンごとに使用する。 攻撃スキルの順番は設定ボタンで入れ替えができる。 各職オススメのスキル配置順についてはデータベースにある各職ごとの個別記事を参照。戦士 騎士 聖職者 転職するごとに使えるスキルが4つずつ増える。5回転職することで、全てのスキルを習得できるようになる。 初期職ではスキルを上げることができず、転職することでスキルレベルを上げることができる。 スキル上限は順に、1(1転時),3(2転時),5(3転時),8(4転時),11(5転時),14(6転時),17(7転時),19(8転時、MAX)となっている。 レベル上げに必要なスキル書の必要数はスキルにより異なる。 ・必要数少なめ:通常攻撃、アクティブスキル(初期職、1次職)、パッシブスキル ・必要数普通:アクティブスキル(2次職以降) ・必要数重め:専用スキル スキルレベル 1 2 3 4 5 6 7 8 9 10 11 12 13 14 15 16 17 18 19 スキル上限開放条件 1転後開放 2転後開放 3転後開放 4転後開放 5転後開放 6転後開放 7転後開放 8転後開放 必要数少なめ 1 1 1 1 1 3 3 3 4 5 5 5 5 5 10 10 10 10 20 必要数普通 2 2 2 2 2 6 6 6 8 10 10 10 10 10 20 20 20 20 40 必要数多め 5 5 5 5 5 10 10 10 15 20 20 20 20 20 50 40 40 40 80 強化書の必要数 転職に必要な強化書の数は以下のとおり。なお、()内は累計必要数。 ・1転:なし ・2転:16(16) ・3転:59(75) ・4転:95(170) ・5転:357(527) ・6転:749(1276) ・7転:690(1966) ・8転:1440(3406) ・スキルMAX:1380(4786) 強化書の入手方法 同盟商店で購入(同盟Lv8以下はバラ売りのみ、同盟Lv9以上で2個セットで販売される) 同盟の報酬ボスより、征伐パック/精鋭パックの購入(同盟Lv3以上、課金) 同盟クイズの報酬(同盟Lv4以上) 同盟毎日活躍の報酬 英傑宮殿のランダムドロップで入手 転職時の報酬 各種イベント 毎日コツコツプレイして集める必要がある。 また、同盟への加入は必須。 高レベル同盟だと入手方法が増えるので、高レベル同盟への加入を狙いたい。
https://w.atwiki.jp/tos3/pages/23.html
スキル画面 スキル画面 十字キーで選び、Cボタンで決定してください。 ①キャラ情報 キャラクターの情報です。 ②覚えているスキル 左から順にスキルの属性、スキル名、消費TPです。明るく表示されているスキルを選んでCボタンを押すと、その場で使用できます。 ③スキルの種類 各カテゴリに該当するスキルが表示されます。 ④スキルの説明 スキルの説明です。
https://w.atwiki.jp/pokexdeki/pages/33.html
スキルにはP(パーソナル)スキルとT(トレーナー)スキル、そして固有スキルがある。 Pスキルはその人特有の汎用、産まれなどから持っているスキルを言い、Tスキルとは人間が覚えられるトレーナーの汎用スキルである。 固有スキルというのはその人・ポケモンならではのものである。 またスキルは【指摘されて自覚する・気付く】場合もあり、これによってスキルを新たに取得する場合もある。 だが、反面持っていても自覚していないこともある為、指摘するとなんらかの行動を起こすかもしれない。 Tスキル以外についてはスキル一覧(五十音順)またはスキル一覧(系統順)を参照。 Tスキル名 効果 備考 攻撃補助 使用ターン、ポケモン1体の攻撃が1.5倍になる 防御補助 使用ターン、ポケモン1体の防御が1.5倍になる 特攻補助 使用ターン、ポケモン1体の特攻が1.5倍になる 特防補助 使用ターン、ポケモン1体の特防が1.5倍になる 速度補助 使用ターン、ポケモン1体の速度が1.5倍になる あたれ 使用ターン、ポケモン1体の攻撃は必中 ふせげ 使用ターン、ポケモン1体のダメージが半減する 奇数切り上げ もどれ 使用ターンすぐにポケモン1体を戻すことが出来る 要は外付けとんぼ かわれ 自分とポケモンの順番を入れ替えることが出来る 黒トレーナー用
https://w.atwiki.jp/shikihime/pages/15.html
急所打ち 武器守 怒髪天 命中 術増し 弓かわし すり抜け 身かわし 不反の太刀 弓反撃 術反撃 早熟の心得 影縫い知らず 影縫い 麻痺 速歩の心得 術かわし 毒知らず 採掘の心得 遠弓の心得 術寄せの心得 囮の心得 麻痺知らず 暗闇 呪縛 注)皆伝にするためのspが20や25のスキルが多いことと同社の別ゲームからの推測情報から、勾玉なしでの トータルspは45spだと仮定しています。 sp欄カッコ内はそのスキルを取得済みスタートで皆伝にする際にかかる合計です。 急所打ち sp 2>7>13(20) 物理武器の攻撃力の50%分のダメージが上乗せされる、らしいです。反撃時も発動しますよ。ステ 運20~30程度だと、皆伝での発動率は4割前後でしょうか。自分から攻撃する場合の物理威力upはこれだけですが、術増しや怒髪天と比べるとダメージは一歩見劣りします。安全位置から攻撃する弓の攻撃力を上げたいならこれになります。計算に含まれないのでステ 力が高くてもスキル的効果はありません。さらに小太刀とか攻撃力が低い武器種の子だと効果が薄い事になります。自分から攻撃用か攻防万能型用ですね。急所+怒髪の相乗は多分なさそうですが、2つ付けて反撃でどちらかが出ればというのはどうでしょうか。 武器守 sp 2>7>13(20) 攻撃側の物理武器攻撃力の50%分のダメージを軽減する、らしいです。身かわしより発動率が高いので今のところこちらの方が安定感は上ですが、後半に敵の筋力が高くなってくると身かわしでないと結局痛いとかなるのかもしれませんね。身かわしの方がsp高いので上位っぽいですし。 怒髪天 sp 2>7>13(20) 反撃時のダメージが1.5倍になる、らしいです。術反撃でも有効。急所と違ってステ 力(賢)ぶんのダメージも倍率に乗るので、力(賢)を含めたトータルダメージが高い子の方が効果が高くなりますね。わざと多数に殴られて反撃する方が効率がいいわけで、使うなら生存力も重視したいです。 命中 sp 2>7>13(20) 段階ごとに5%>10%>20%の命中率増加。弓、支援術、斧や槍などの命中の低い武器種が素で70%くらいなのを考えると微妙に効果が物足りない感じもします。どうせ取るならスキル命中だけ中途半端に気にするのでなく、アクセサリやステ 技も意識したいですね。現在は弓系ならアクセサリでさらに5%他種は3%の上乗せが出来ます。 術増し sp 2>7>13(20) 武器の攻撃力の100%分のダメージが上乗せされる、らしいです。急所と同じくステ 運20~30程度だと、皆伝での発動率は4割前後でしょうか。威力面では急所と違って100%の上乗せのうえ、術は攻撃力が素で高いので恩恵は大きいです。攻撃術系ならとりあえず取っておいても損はないくらい。 弓かわし sp 2>7>13(20) 弓相手限定、の変わりに身かわしより発動率が高め。後衛の方に敵近接を通さない自信があれば弓かわしの方が安定する事になります。ただ逆に考えると、他の物理全般防御スキルでもある程度カバーできる上、弓がいないorいても弱いMAPというのもそれなりにあるので、汎用性は低いです。 すり抜け sp 10>20(20) 敵味方をすり抜けられるので、位置取り調節や迂回しないで歩数を稼げるメリットがあります。確率発動型ではないので上手く使えればそれなりに有効だと思います。位置取りで恩恵がある槍と相性が良さそう。とどめや後衛殺しに敵陣に突っ込む場面も出るでしょうから生存力に気をつけて。 身かわし sp 5>10>15(25) 物理ダメージをmissにします。武器守より発動率は低めですが、ダメージ0にするので筋力が高くて痛い敵の攻撃に発動した場合の恩恵は大きいです。武器守発動でも1~2発で死ぬ場面ではこちら。他の防御系スキルと比べてコストはちょっと高め。 不反の太刀 sp 2>7>13(20) 弓、術での攻撃でも発動するので、術反撃を持ってる敵術に攻撃する時とかには誰でも有効ですが、対近接では位置取りで代用できてしまう中遠距離に付けるよりより1マス近接に付けるべきですね。自分から殴らないと意味がないので、不反で自分から切り込むか、耐えて怒髪天狙いの壁役か、という感じになるでしょうか。皆伝だと多分100%反撃されません。虎鉄シリーズにスキル不反2がついていますが、皆伝で完全反撃無しの効果が高いので、かぶってもスキルを取っていいくらいには有用です。龍穴などの5ターン制限で自分から攻めなければならない場合用に、ある程度所持キャラがいると良いですね。 弓反撃 sp 5>10>15(25) 弓で反撃するようになります。皆伝の発動率はどのくらい? 術反撃 sp 5>10>15(25) 術で反撃するようになります。皆伝の発動率はどのくらい?もろい術系に反撃スキルをつけてもダメージ受けてる時点でジリ貧だしあまり意味がない気もしてしまいますが、生存力の高い戦乙女なんかに付けて前線に立たせれば強そう。支援術や吸血+呪縛や攻撃術+麻痺なんかで反撃ばら撒き出来れば使えるかも。spの関係で術反撃+麻痺は現実的ではなさそうですが。 早熟の心得 sp 5>10>15(25) 習得している式姫のみ獲得経験値が増える、らしいです。完成キャラに使うならスキル消し必須になって、そうなると合成でまたLv1からというわけの判らないスキル。合成用の陰キャラに付けて育てようにも結局このスキルを消す処理が面倒になるし、論外ですね。 影縫い知らず sp 12(0) 影縫いを完全に回避します。付け替えが大変なスキルで防ぐくらいなら、無効付きアクセサリで状況に応じて付け替えた方がいいんじゃないでしょうか。 全状態異常無効アクセも予定にあるし、取る価値はないです。 影縫い sp 5>9>14(23) 2ターン移動不可にします。弓、術でも発動。有用な場面は味方後衛の所に行きそうな敵近接を足止め、くらいでしょうか。足を止めても近接同士なら普通の攻撃し合いになるだけですし敵弓術の足を止めても攻撃は止まないので、使い所が限られますね。敵近接に発動させてその敵はいったん保留で他を優先で倒すような感じになるでしょうか。こちらが遠距離と槍ばかりとかであれば反撃を気にしなくて良いのでかなり生かせるかもしれませんけどやや苦しそうですね。これを取るならちょっと無理して麻痺か呪縛(未実装)を取って攻撃自体を封じた方が良いように思います。 麻痺 sp ??>15>20(35) 1ターン移動・攻撃・反撃不可になります。強スキルですがコストもバカ高いです。術反撃+麻痺でばら撒くのは強そうですが支援術の麻痺+術反撃+命中の方が現実的でしょう。使うならコストが安めのすり抜けと組み合わせて、槍術の戦乙女や猫又あたりに付けて遊撃後衛キラーにするのがsp的にも相性的にも良さそうですが、これも勾玉を集めないとやや厳しいのでは。 速歩の心得 sp ??>??>??(??) 移動距離が1マス増える、らしいです。フィールドが狭いのであまり生かせる気がしませんね。位置取りの補助に槍に付けるくらいでしょうか。でも橋などで詰まるMAPだと無駄になるのですり抜けの方が有効ぽいです。そしてすり抜け+速歩で移動特化とかやるほどのメリットがありそうにありません。微妙かも。 術かわし sp 2>7>13(20) 術相手限定の防御スキルですが、弓かわしと比べて他に術用の防御スキルがないことと、敵の術は雑魚型でも痛いので取得に一考あります。ステ 賢が高い子にさらにこれを付けて、一人くらい術キラーがいると特定のMAP攻略にいいかも。 毒知らず sp ??>??>??(??) 毒を完全に回避します。毒は毎ターン8とか食らって地味にうざいですが、付け替えの面倒なスキルを取ってしまうほどじゃないです。影縫い知らずと同じくアクセで代用できるし取る価値はないでしょう。 採掘の心得 sp ??>??>??(??) 現在課金のらべんだーだけが所持。採掘での取得物を多く取れるようになるらしいです。枠に余裕があれば1人2人いてもいいかもしれませんが戦闘には役に立ちません。 遠弓の心得 sp ??>??>??(??) 現在課金のかやのひめだけが所持。弓の射程を1マス増やします。3マス射程だけど強い弓とかが出てきた場合には効果を発揮するでしょう。そうでないなら4マスで我慢して他のスキルをとった方が強いかも。今後の弓の実装の具合によって左右されるスキル。 術寄せの心得 sp ??>??>??(??) 現在課金の砂華姫だけが所持。敵の術ユニットを自分の方向に引き寄せ、さらに敵の攻撃範囲内にいれば必ず自分に術攻撃をさせます。攻略が難しいMAPはほとんど敵の術がやっかいなので、使いようによってはかなり役に立つかもしれません。ただ、賢さを上げて且つスキル術かわしも付けておくくらいでないと、数体に集中攻撃されて何もしないまま撃沈しそうです。 囮の心得 sp ??>??>??(??) 敵物理を引き寄せ自分に攻撃を集中させる、らしいです。 麻痺知らず sp ??>??>??(??) 影縫いを完全に回避します。敵の攻撃封じ系は大変うざいですが、それでもスキルの付け替えが大変な以上は知らず系スキルは使うに値しませんね。 暗闇 sp ??>??>??(??) 暗闇状態は命中回避共にダウンさせます。確認していませんが30%ダウン? 呪縛 sp ??>??>??(??) 武器に属する系統の行動を3ターン封じます。麻痺と同じspコストでターン数が多いので、どうせ取るならこちらの方がいいんじゃないでしょうか。ただどの道コストはかさみますので囮術よせなどのスキルを持ってる子が他にいるかなどと合わせて相談ですね。 ▲ページトップ
https://w.atwiki.jp/inoue03/pages/94.html
基本職をマスターすると(その職についた状態でレベルを60あげると)、スキルを習得できる。使用するスキルははステータス画面のスキル変更ボタンより変更することができ、一度習得したスキルは他の職についている時でも使用できる。 全戦場天手古舞 (アビリティ 御花畑大前線) セレスティアル (アビリティ ハイドレンジア) イーティングナイトメア (アビリティ どこでもまくら) 拍手喝采トリックスター (アビリティ ルイン銃器屋) 使役する (アビリティ ねくろパンドラ) レイジングチアー (アビリティ 咆哮遣い) ラボスキルボルトザブルー ギザマルークの紋章 カモンソムアソムウタ 全戦場天手古舞 (アビリティ 御花畑大前線) 発動率:超(100%?) 連続で相手を切り刻みます。 攻撃力(極少) + 魅力(極少) + カルマ(小) セレスティアル (アビリティ ハイドレンジア) 発動率:希(20%前後?) 超つおい大魔法で攻撃します。 攻撃力(極大) + 魅力(超極大) + カルマ(中) 単発高火力。レジェンドプレイスのボス突破やラグナロクの卵戦など、強敵との戦闘で頼りになる。 イーティングナイトメア (アビリティ どこでもまくら) 発動率:凡(40%前後?) 良い夢を食べて悪い夢に変えてしまいます。 攻撃力(大) + 魅力(中) + カルマ(中) 攻撃と同時に敵のHPを吸収する。 自身のHPに自信があるのなら、このスキルで持久戦に持ち込める。 最初から最後までお世話になるスキル。 拍手喝采トリックスター (アビリティ ルイン銃器屋) 発動率:高(90%前後?) 目にも止まらぬ銃撃を行い、お金まで盗みます。 攻撃力(中) + 魅力(小) + カルマ(中) 攻撃と同時にお金を盗む。戦闘中二回目以降の発動では、バックスタブを行う(ダメージ上昇効果のみ)。 お金を盗んだ状態で勝利すると、戦闘後の獲得ケロが2倍になる。スキマ出現ではもとよりのこと、安定して勝てる戦闘先ならば常に装備しておきたい。 ※ラグナロクの卵、エクリプスには獲得ケロ2倍の効果なし 使役する (アビリティ ねくろパンドラ) 発動率:凡(40%前後?) 色んなアンデッドを喚びます。効果は様々です。 ※とある武器と組み合わせると特殊技が発動できます。 レイジングチアー (アビリティ 咆哮遣い) 発動率:凡(50%前後?) 攻撃力(小) + 魅力(大) + カルマ(中) 大きな声で自分を鼓舞し、そのターンの与ダメージを上昇させます。たまに振動波で攻撃する技に発展します。 1次派生:レイジングチアー!(発動率50%前後?) 2次派生:オールウェイズエコー!!(派生率50%前後?) 3次派生:ディバインハウリング!!!(派生率20%前後?) ディバインハウリング!!!発動率は約5%でセレスティアルより強いらしいです。(管理人談) ラボスキル 無限の雫亭で購入すると使用できるスキルです。 1つあたり3000EBかかります。 ボルトザブルー 発動率:希(20%前後?) 攻撃が必中になります。威力は通常攻撃とほとんど変わりません。 どうしても攻撃が当たらない相手に有効なスキルです。 ギザマルークの紋章 発動率:超(100%?) 被ダメージが1/5になります。 カモンソムアソムウタ 発動率:凡(40%前後?) 相手の攻撃を上乗せして攻撃します。 相手の攻撃力が高いほどダメージが増えます。 相手の攻撃を無効化します。
https://w.atwiki.jp/ms_attack/pages/14.html
スキル 概要 各ユニットは、4つスキルを持っている。 スキルを開放することで、ステータスの大幅な変動、攻撃方法の変更、状態異常付与等様々な効果が得られる。 スキルの開放には、決められたアイテムを6つ装備する必要があり、6つ装備することで、 スキル1から順番に開放することができる。 スキルの強化 スキルの強化には、MSPが必要で、強化最大値はユニットレベルと同数値まで上げることができる。 スキルの強化費は、全ユニット共通で、取得スキル順により違い、スキル1が最も安く、スキル4は、高価になる。 +強化費 強化費 スキル取得順 強化費 スキル1 Lv×500MSP スキル2 Lv×1000MSP スキル3 Lv×3000MSP スキル4 Lv×5000MSP スキル一覧 ステータス強化 武装強化 取得ユニット 全ての攻撃威力を10.0(×0.5(1-Lv))強化する。 武力強化 取得ユニット オーバーチューン 取得ユニット 全ての攻撃威力を20.0(×1.0(1-Lv))強化する。 装甲強化 取得ユニット HPが10.0(×0.5(1-Lv))増加する。 HPが20.0(×1.0(1-Lv))増加する。 生産が10.0(×1.0(1-Lv))増加する。 移動が0.10(×0.02(1-Lv))増加する。 状態異常(攻撃時付与系) | |近距離攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率でスタン状態にする。 特殊攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率で相手をスタン状態にする。 特殊攻撃が当たると10.0(×0.5(1-Lv))の確率で相手を特殊攻撃封じ状態にする。 特殊攻撃が当たった相手を0.3()秒の間、攻撃速度を遅くする。 攻撃回数増加 * 被撃破時